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游戏成瘾患病率逾27% “网瘾少年”亟需全社会关爱

编辑: 佚名 来源: 未知 时间: 2019-10-12 17:00
内容摘要:   负责评审的专家评审委员会由中国政法大学教授黄进、法制日报社总编辑张亚、北京大学法学院教授傅郁林、最高人民法院仲裁司法监督法官高晓力等25名专家组成。 ”或为了得到名声而没有得到的,或是为了掩盖真

  负责评审的专家评审委员会由中国政法大学教授黄进、法制日报社总编辑张亚、北京大学法学院教授傅郁林、最高人民法院仲裁司法监督法官高晓力等25名专家组成。

  ”或为了得到名声而没有得到的,或是为了掩盖真相,反而使得罪行暴露的更加明显。  06城下之盟  出自《春秋·桓公十二年》:“大败之,为城下之盟而还。

    会议强调,要深化认识、提高站位,坚决把思想和行动统一到习近平总书记重要讲话精神和党中央决策部署上来。在新中国成立70周年之际,开展不忘初心、牢记使命主题教育,是以习近平同志为核心的党中央统揽伟大斗争、伟大工程、伟大事业、伟大梦想作出的重大部署,可谓高瞻远瞩、正逢其时。要树牢四个意识、坚定四个自信、做到两个维护,把学习习近平总书记在主题教育工作会议上的重要讲话,与学习习近平总书记对总台工作的系列重要指示批示精神结合起来,深化思想认识,领悟精髓要义,紧密结合总台工作实际,不折不扣落实中央部署要求,坚持把开展主题教育作为当前和今后一个时期的重大政治任务抓紧抓实,永葆奋斗精神,勇担职责使命,更加自觉地为新时代党的历史使命而努力奋斗。  会议要求,要精心组织、注重实效,高质量开展好总台不忘初心、牢记使命主题教育。作为党的意识形态重镇,总台开展好不忘初心、牢记使命主题教育,具有重要的标杆和示范作用。

  (本报记者李慧)

    首先要认识到,家庭教育对孩子具有关键性作用。特别是耳濡目染、言传身教,可以影响孩子一生的发展,包括心理、性格、品质、为人处世习惯等等“雏形”塑造。

  志愿军烈士名册和纪念厅内巨幅绘画中,有中国人民都很熟悉的黄继光、邱少云、杨根思、罗盛教等志愿军英烈的名字和形象,他们的英雄事迹在中国妇孺皆知。今天,我们一起来参谒中朝友谊塔,一是缅怀先烈,重温老一辈革命家并肩战斗的光荣历史;二是勉励后人,牢记并传承中朝传统友谊;三是昭示世人,彰显中朝两国维护和平的坚定决心。我们一定要把中朝友谊世世代代传承下去,巩固和发展两国社会主义事业,更好造福两国人民,促进地区和平稳定发展繁荣。怀着对为中朝友谊英勇献身的祖国优秀儿女的深切缅怀,习近平在题词簿上题词:“缅怀先烈,世代友好”。金正恩说,朝中友谊塔是朝中传统友谊的一座丰碑,朝鲜党、政府和人民将永远铭记中国人民志愿军在朝鲜抵御侵略过程中作出的英勇牺牲,并在新的时代继续传承和发展朝中友谊,加强两国合作,推动两国关系取得新的更大成果。

  经过激烈角逐,比赛共评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖8名。

原标题:游戏成瘾患病率逾27%“网瘾少年”亟需全社会关爱暑假期间,不少学生选择网络游戏作为休闲放松的一种方式。 然而,根据世界卫生组织的最新定义,长期沉迷网络游戏造成的“游戏障碍”是一种疾病。 不少资深游戏玩家戏言,按照世界卫生组织列出的病症,自己已经“病入膏肓”。 那么,专业病房能帮助游戏障碍患者“脱瘾”吗?游戏成瘾患病率逾27%今年5月,世界卫生大会通过《国际疾病分类》第11次修订本,将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中。 根据中国互联网络信息中心发布的第43次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2018年12月,中国网络游戏用户规模达亿。

其中,12岁到16岁的青少年是网络成瘾的高危人群。 研究表明,游戏成瘾的患病率约为%。 对一些辨别力、自控力较差的青少年来说,游戏成瘾正成为他们“成长的烦恼”。 一些家长则寄希望于医疗机构为孩子“脱瘾”。 前不久,北京回龙观医院在建立成瘾医学中心的基础上,扩展床位增设了行为成瘾病房,这是国内公立医院首次探索建立此类病房。 其实,在世界范围内,不少医疗机构都在积极探索如何预防、治疗游戏障碍。

2018年,英国首家公立戒除网瘾诊所——网络障碍中心在伦敦西部开设。 这家诊所是英国首家政府投资支持的解除网瘾机构,旨在帮助成年人和青少年儿童解决对暴力游戏等成瘾的问题;在日本,很多游戏成瘾的患者都会选择去精神心理科就诊,通常采取的治疗方式是一对一心理咨询;美国医学界对游戏成瘾的研究由来已久,成立于2009年7月的华盛顿秋城reSTART康复中心,是美国第一家专门治疗各种科技产品成瘾的机构。

“网瘾少年”因人而异专业病房能帮助游戏障碍患者“脱瘾”吗?问题的关键在于对“游戏障碍”的认定。 中国科学院院士、北京大学第六医院院长陆林表示,玩游戏不代表就是游戏障碍或者精神心理问题。

游戏障碍有严格的定义和标准。 按照世卫组织的说明,游戏障碍的主要表现包括:对游戏行为的开始、频率、时长、结束、场合等失去控制;游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;尽管已经因游戏产生了负面后果,但依然持续游戏甚至加大游戏强度。

上述3个基本特征需持续至少12个月以上。

此前,一些机构采取封闭、体罚等极端手段治疗“网瘾少年”的案例,曾引发巨大争议。 中国艺术研究院副研究员孙佳山表示,《国际疾病分类》第11次修订本将于2022年1月1日正式生效。

在此之前,“游戏障碍”等概念仍处在开放性科学论证阶段,绝不是以治疗青少年群体的“网瘾”为名从中牟利的不正规甚至是非法组织的“免死金牌”。 事实上,青少年游戏成瘾的原因因人而异。 陆林分析,户外活动时间减少、没有其他兴趣爱好、和父母同学的交流少等因素,导致手机成为孩子的重要“陪伴”。

专家指出,解决青少年游戏成瘾问题,需要家庭、学校、政府等全社会的共同参与,而不是以“游戏成瘾”为借口,一味将孩子推给医疗机构,推卸、逃避自身责任。

多方把控预防上瘾世界卫生组织明确表示,希望不断推进游戏障碍相关的治疗研究,并收集患者人数等准确的统计数据,从而更好地帮助各个国家和地区的疾病治疗。

目前,探索出一套系统的游戏障碍治疗体系,在全球范围内都是一个亟待解决的问题。

解决网络游戏成瘾问题,仅仅有医学界的努力是不够的。 近日,国务院出台《健康中国行动(2019—2030年)》。 其中,在中小学健康促进行动方面,网络游戏相关内容被专门提及。

文件中明确,要实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,鼓励研发传播集知识性、教育性、原创性、技能性、趣味性于一体的优秀网络游戏作品,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

业内人士指出,家庭是预防青少年游戏成瘾的“第一道防线”。

家长要以身作则,不要沉迷于网络游戏;要注重与孩子加强沟通交流,不能因工作忙碌放任孩子与“电子保姆”为伴;还要尝试与孩子建立规则,培养孩子理性的时间管理能力。 当孩子出现问题时,一定要反思家庭教育中存在的缺陷,尽力去了解孩子内心的缺失感,同情、理解并耐心帮助他们。 此外,学校应通过多种方式,让孩子认识到游戏成瘾对生活、学习的危害,引导青少年正确、适度上网休闲娱乐;游戏企业应积极履行社会责任,开发有益于青少年身心健康的游戏,并通过技术手段设置游戏规则,限制青少年游戏类型、时长等;政府部门要发挥监管作用,净化网络游戏空间。

同时,针对一些打着“治疗网瘾”幌子牟取利益的非法机构,予以坚决打击和取缔。

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